其實(shí),在游戲時代的浪潮下,電視跟手機(jī)一樣也有定位游戲的“游戲電視”,這些游戲電視擁有區(qū)別其他普通電視的地方,而且在性能上也非常出色,要符合游戲設(shè)備的規(guī)格等。因?yàn)橹挥羞_(dá)到這樣的要求,才能勝任游戲環(huán)境。
數(shù)據(jù)顯示,2020年,全球游戲市場規(guī)模達(dá)到1778億美元,相比2019年大幅上漲23%,這是一個非常龐大的市場。對電視行業(yè)來說也是千載難逢的機(jī)會,因?yàn)槟壳半娨曅袠I(yè)已經(jīng)邁入存量時代,創(chuàng)新驅(qū)動力不足,整個市場表現(xiàn)不佳,電視品牌也在尋求變革的出路。
目前來看,游戲電視細(xì)分市場是一個不錯的突破的方向,電視行業(yè)應(yīng)該如何把握住機(jī)會呢?筆者認(rèn)為,只要做出符合游戲愛好者喜愛的產(chǎn)品,提升游戲體驗(yàn),就能俘獲游戲愛好者的芳心。
低延時、低灰階、高刷新率
在去年中國家電網(wǎng)聯(lián)合北京泰瑞特檢測技術(shù)服務(wù)有限責(zé)任公司發(fā)布的《2020中國游戲電視發(fā)展與選購白皮書》中,為游戲電視確立了選購的7大核心,即擁有G-Sync、Free-sync、HGiG模式三重認(rèn)證、具備低輸入延遲、低灰階響應(yīng)時間、高屏幕刷新率三大基礎(chǔ)及實(shí)現(xiàn)巔峰畫質(zhì)。
首先是低延時,延遲或響應(yīng)時間就是在玩游戲的時候,操作端到顯示端的適配程度,延遲與很多因素有關(guān)。比如玩大型網(wǎng)絡(luò)游戲的時候,與網(wǎng)絡(luò)速度、服務(wù)器響應(yīng)速度以及顯示設(shè)備的硬件配置等都有關(guān)系。
比如,LED背光的液晶顯示屏幕,液晶屏幕的響應(yīng)時間相對來說比較長,而OLED相比普通液晶電視,擁有非常低的響應(yīng)時間。OLED電視要更適合玩游戲,因?yàn)镺LED屏自身具有可發(fā)光特性,響應(yīng)速度比普通液晶電視快1000倍,同時OLED電視的色彩更加豐富,對比度更高,能夠完美還原游戲原始輸出畫質(zhì)。
其次,是否支持ALLM和VRR。自動低延遲模式(ALLM)可以實(shí)現(xiàn)流暢、無遲滯、不間斷的游戲交互體驗(yàn)。可變刷新頻率(VRR)可以讓顯示器的刷新率去動態(tài)匹配顯卡輸出幀,防止高速運(yùn)動的畫面產(chǎn)生撕裂或是卡頓效果,保證游戲畫面更流暢細(xì)節(jié)更完整。
另外一點(diǎn)就是是否搭配HDMI2.1接口。HDMI自發(fā)布以來一直是顯示設(shè)備的主流接口標(biāo)準(zhǔn),最新的HDMI2.1規(guī)格可支持一系列更高的分辨率和更快的刷新頻率,支持4K/120Hz的輸入,實(shí)現(xiàn)沉浸式的觀看體驗(yàn)和流暢的快動作細(xì)節(jié)。
高刷新率。可以看成是每秒能渲染圖片的數(shù)量,普通電視的刷新率僅有60Hz,運(yùn)行一般的游戲或看影視不會有什么問題。但是,游戲?qū)︼@示屏幕的刷新率有著非常高的要求,屏幕刷新率要120Hz起步,雖然沒有電競顯示器144Hz來的高,但是也能勝任絕大部分游戲。
游戲愛好者對設(shè)備的性能要求非常高,不管是畫質(zhì)還是響應(yīng)度、延遲以及靈敏度上,要求都非常高,并不是所有電視都可以稱為游戲電視。所以,電視品牌應(yīng)該把握住這個細(xì)分市場的機(jī)會,用心做出好產(chǎn)品,才能收獲游戲愛好者的芳心。
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